home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Education (Super OZ Shareware) / Education (Super OZ Shareware).iso / aaplay.doc next >
Text File  |  1994-07-09  |  29KB  |  912 lines

  1.  
  2.  
  3.          APPENDIX E: THE AUTODESK ANIMATOR PLAYER PROGRAM
  4.  
  5.          The Autodesk Animator Player program (aaplay.exe) is a flic
  6.          "projector" program that lets you play your animations or display
  7.          your pictures. You can freely distribute this program, along with
  8.          the aaplay.doc file, and your animations to friends and business
  9.          associates. The aaplay.doc file contains instructions for using
  10.          the Autodesk Animator Player program.
  11.  
  12.          The Autodesk Animator Player can be used either interactively,
  13.          with mouse or keyboard, or through scripted control. Scripted
  14.          control uses an ASCII text file to instruct Autodesk Animator
  15.          Player to display a sequence of animations or pictures in any
  16.          order, with assigned individual speeds and other special effects.
  17.  
  18.  
  19.          INTERACTIVE CONTROL
  20.  
  21.          The Autodesk Animator Player program is in the directory in which
  22.          you installed Autodesk 3D Studio.
  23.  
  24.          To run Autodesk Animator Player in interactive mode:
  25.  
  26.          1.   Go to the directory containing Autodesk Animator Player.
  27.  
  28.          2.   Enter the following at the DOS prompt:
  29.  
  30.               aaplay
  31.  
  32.               A black screen appears with a menu bar at the top and
  33.               control sliders at the bottom.
  34.  
  35.          You can use Autodesk Animator Player with a Microsoft-compatible
  36.          mouse or by keyboard. (Be sure the mouse driver is correctly 
  37.          installed.  
  38.  
  39.          This appendix describes mouse input first then keyboard input. If
  40.          you do not have a mouse device, skip ahead to the section on
  41.          keyboard input.
  42.  
  43.  
  44.  
  45.          MOUSE INPUT
  46.  
  47.          This section describes how to use a mouse to load a flic, play a
  48.          flic, view individual frames, and change a flic's speed.
  49.  
  50.  
  51.          Loading a Flic
  52.  
  53.          Use the following steps to load a flic using a mouse:
  54.  
  55.          1.   Select Fli Load from the File menu.
  56.  
  57.               The file selector appears. If desired, you can exit the file
  58.               selector (and take no further action) by right-clicking on
  59.               the viewing screen.
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.          2.   If the flic you want is listed in the file window at the
  71.               left, double-click on the flic's name to select and load the
  72.               flic. Another method is to click once on the flic name (which
  73.               will appear in the File field), then click on OK.
  74.  
  75.               The flic files (extension .fli) are listed in the window at
  76.               the left of the file selector. If there are more flics than
  77.               will fit in the window display, scroll through the window by
  78.               clicking on the up and down arrows in the slider bar to the
  79.               left of the window or by dragging the slider bar up and down.
  80.               (To drag, point the mouse at the slider, hold down the left
  81.               mouse button, and move the mouse. Release the button to
  82.               release the slider.)
  83.  
  84.               If the flic is located in another drive or directory, click
  85.               on the following icons:
  86.  
  87.                A: D:   to go to another drive. Each drive you have is
  88.                        represented by a drive button.
  89.  
  90.                \       to go to the root directory of the current drive.
  91.  
  92.                ..      to go up a directory.
  93.  
  94.               You can enter any directory listed in the file window by
  95.               clicking on that directory's name. (Directories are listed in
  96.               the window preceded by a slash (\) mark, for example,
  97.               \FLICS.)
  98.  
  99.               Note: Autodesk Animator flics are designed to be played from
  100.               a hard disk or a RAM disk. If they are played from a floppy
  101.               disk drive, the animation speed will be very slow.
  102.  
  103.               After you have loaded a flic, it will appear on the screen
  104.               with menu displays that let you view individual frames, play
  105.               the flic, change the flic's speed, load another flic, and
  106.               exit Autodesk Animator Player. You can toggle the menu
  107.               displays by right-clicking on the viewing screen.
  108.  
  109.  
  110.          Playing a Flic
  111.  
  112.          The slider bar at the bottom of the screen is the playback bar,
  113.          which lets you view individual frames or play the entire flic.
  114.  
  115.          To play the entire flic, do this:
  116.  
  117.          1.   Click on the double-arrows:
  118.  
  119.               The menus disappear and the flic plays through.
  120.  
  121.          2.   To stop the flic, right-click on the viewing screen.
  122.  
  123.               The flic stops and the menus reappear.
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 2
  132.  
  133.  
  134.  
  135.          Viewing Individual Frames
  136.  
  137.          The slider bar at the bottom left of the screen also lets you view
  138.          individual frames of a flic. Click on these icons to perform the
  139.          following actions:
  140.  
  141.               up arrow       moves to first frame.
  142.               left arrow     moves back one frame.
  143.               right arrow    moves forward one frame.
  144.               down arrow     moves to last frame.
  145.               slider bar     drags to desired frame.
  146.  
  147.          Click within the numbered bar to jump to another frame in the
  148.          animation. For example, clicking on the right side of the numbered
  149.          bar takes you to a frame near the end of the flic.
  150.  
  151.  
  152.          Changing a Flic's Speed
  153.  
  154.          The slider bar at the bottom right of the screen controls the
  155.          flic's playback speed. The numbered bar represents the duration of
  156.          pause for each frame. A lower speed setting plays the flic faster,
  157.          a higher speed setting slows the flic down. To change a flic's
  158.          speed, click on the left or right arrows to adjust the speed by
  159.          single increments or drag the bar to a desired speed.
  160.  
  161.          The speed you set is temporary. After you exit the flic, the
  162.          original speed settings return.
  163.  
  164.          The following section describes keyboard input. If you have a
  165.          mouse device, see "Further Keyboard Input," later on in this
  166.          appendix, for keyboard controls available during flic playback.
  167.  
  168.  
  169.  
  170.          KEYBOARD INPUT
  171.  
  172.          This section describes how to use the keyboard to load a flic,
  173.          play a flic, view individual frames, and change a flic's speed.
  174.          You can use the keyboard for these functions even if you have a
  175.          mouse.
  176.  
  177.  
  178.          Selecting Menu Items
  179.  
  180.          Select any item in the menu bar by first pressing the key on your
  181.          keyboard corresponding to the first letter of the menu title, and
  182.          then pressing the key corresponding to the first letter of the
  183.          menu item. For example, to select GIF Load from the File menu,
  184.          press the F key (to select File), then the G key (to select GIF
  185.          Load).
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 3
  197.  
  198.  
  199.  
  200.          How Keyboard Entry Works in the File Selector
  201.  
  202.          There are two modes of keyboard entry when the file selector is on
  203.          screen: keyboard entry mode, and keyboard alternate mode.
  204.  
  205.          Keyboard entry mode lets you enter text. When the cursor in any
  206.          one keyboard entry box (such as the File or Dir) is a solid box,
  207.          you are in keyboard entry mode, and keys you press will enter text
  208.          in the keyboard entry box in which the cursor appears.
  209.  
  210.          Keyboard alternate mode lets you enter commands. When the cursor
  211.          in all keyboard entry boxes is a thin vertical line, you are in
  212.          keyboard alternate mode, and keys you press perform selections on
  213.          the file selector-in much the same way as pointing with a mouse.
  214.  
  215.          When the file selector is displayed, press the following keys as
  216.          needed:
  217.  
  218.               KEY:                FUNCTION:
  219.  
  220.               TAB                 Toggles the keyboard entry mode (as well
  221.                                   as the cursor display) and to move from
  222.                                   field to field
  223.  
  224.               ESC                 Clears a field
  225.  
  226.               left arrow key      Moves the cursor left
  227.  
  228.               right arrow key     Moves the cursor right
  229.  
  230.               up arrow key        Scrolls up the list of files in the file
  231.                                   selection window
  232.  
  233.               down arrow key      Scrolls down the list of files in the
  234.                                   file selection window
  235.  
  236.               BACKSPACE           Deletes characters left of the cursor
  237.  
  238.               A B C etc.          Selects another disk drive. Each drive
  239.                                   you have is represented by an
  240.                                   alphabetical key.
  241.  
  242.               \                   Moves to the root directory of the
  243.                                   current drive
  244.  
  245.               . (period)          Moves up a directory
  246.  
  247.               ENTER               Selects OK
  248.  
  249.  
  250.          Loading a Flic
  251.  
  252.          To load a flic using the keyboard:
  253.  
  254.          1.   Press the F key (to select File), and then press the F key
  255.               again (to select Fli Load).The file selector appears. If
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 4
  262.  
  263.  
  264.  
  265.               desired, you can exit the file selector (and take no further
  266.               action) by pressing Tab followed by the spacebar.
  267.  
  268.          2.   Press TAB until the block cursor is active in the File
  269.               keyboard entry box.
  270.  
  271.          3.   Press ESC to clear the field, then type in the name of your
  272.               flic. (You don't have to type in the .fli extension, which is
  273.               assumed.)
  274.  
  275.          4.   Press ENTER to load the flic.
  276.  
  277.               The first frame of the flic appears on screen to indicate
  278.               that it is ready to be played.
  279.  
  280.          If the flic is located in another drive, do this:
  281.  
  282.          1.   Press TAB until the cursor is in the Dir field.
  283.  
  284.          2.   Press ESC to clear the field.
  285.  
  286.          3.   Enter the flic's pathname (e.g., c:\directory\filename).
  287.  
  288.          After you have loaded a flic, it will appear on the screen with
  289.          menu displays that let you view individual frames, play the flic,
  290.          change the flic's speed, load another flic, and exit Autodesk
  291.          Animator Player. You can toggle the menu displays by pressing the
  292.          spacebar.
  293.  
  294.  
  295.          Playing a Flic
  296.  
  297.          The slider bar at the bottom of the screen is the playback bar,
  298.          which lets you view individual frames or play the entire flic.
  299.  
  300.          To play the entire flic:
  301.  
  302.          1.   Press ENTER.
  303.  
  304.               The menus disappear and the flic plays through.
  305.  
  306.          2.   To stop the flic, press the spacebar.
  307.  
  308.               The flic stops and the menus reappear.
  309.  
  310.  
  311.          Viewing Individual Frames
  312.  
  313.          The slider bar at the bottom left of the screen also lets you view
  314.          individual frames of a flic. Press the following keys as needed:
  315.  
  316.               KEY:                FUNCTION:
  317.  
  318.               up arrow key        Moves to first frame
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 5
  327.  
  328.  
  329.  
  330.               left arrow key      Moves back one frame
  331.  
  332.               right arrow key     Moves forward one frame
  333.  
  334.               ENTER               Plays flic
  335.  
  336.               down arrow key      Moves to last frame
  337.  
  338.  
  339.          Changing a Flic's Speed
  340.  
  341.          The slider bar at the bottom right of the screen controls the
  342.          flic's playback speed. The numbered bar represents the duration of
  343.          pause between frames. For example, a high setting will slow the
  344.          flic down, not speed it up. Press the - (hyphen) key to increase
  345.          the speed by single increments; press the + key to decrease the
  346.          speed by single increments.
  347.  
  348.          The speed you set is temporary. After you exit the flic, the
  349.          original settings return.
  350.  
  351.          To enter a specific speed (e.g., a setting of 4), see "Further
  352.          Keyboard Input," below.
  353.  
  354.  
  355.          FURTHER KEYBOARD INPUT
  356.  
  357.          The following keys, which can be used by both mouse and keyboard
  358.          users, affect the flic during playback.
  359.  
  360.               KEY:                FUNCTION:
  361.  
  362.               BACKSPACE           Freezes current frame (press any key to
  363.                                   continue playback
  364.               +                   Increases speed setting by single
  365.                                   increments. The flic is slowed down.
  366.               -                   Decreases speed setting by single
  367.                                   increments. The flic is sped up.
  368.               F1                  Speed 0
  369.               F2                  Speed 3
  370.               F3                  Speed 6
  371.               F4                  Speed 9
  372.               F5                  Speed 12
  373.               F6                  Speed 18
  374.               F7                  Speed 24
  375.               F8                  Speed 36
  376.               F9                  Speed 48
  377.               F10                 Returns to original speed (speed loaded
  378.                                   with flic)
  379.               ESC                 Breaks loop (only during script playback)
  380.  
  381.  
  382.          Locking the Keyboard During a Playback
  383.  
  384.          A "keyboard lock" is a command you enter to render the keyboard
  385.          inactive until the next time you enter the keyboard command. You
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 6
  392.  
  393.  
  394.  
  395.          can use a keyboard lock any time an animation or a script of
  396.          animations is running. It is designed to keep curious fingers from
  397.          halting your demonstrations.
  398.  
  399.          To lock the keyboard, do this:
  400.  
  401.          1.   Hold down the CTRL key and press any alphabetical key (A
  402.               through Z).
  403.  
  404.               Note: For an 80286 machine, hold down the CTRL key and press
  405.               the M key.
  406.  
  407.               Be sure to remember which key you pressed! If you forget, the
  408.               only way to exit is to reset your computer by pressing CTRL-
  409.               ALT-DEL simultaneously. (Or you could try every letter in the
  410.               alphabet while holding down the CTRL key.)
  411.  
  412.          2.   To unlock the keyboard, hold down CTRL and press the same
  413.               key.
  414.  
  415.  
  416.  
  417.          SCRIPT FILE CONTROL
  418.  
  419.          A script file is simply a text script containing a list of flics
  420.          and/or GIF pictures to display in succession. GIF files are single
  421.          pictures, which you can load and display individually by selecting
  422.          GIF Load from the Files menu. In script mode, you can display a
  423.          GIF file and leave it on the screen for a specified number of
  424.          seconds.
  425.  
  426.          Note: Autodesk Animator GIF files are 320X200 resolution only. Use
  427.          the Converter utility to translate other resolution .gif files
  428.          prior to using Autodesk Animator Player.
  429.  
  430.          You can write a script file with any text editor or word processor
  431.          that produces a standard ASCII (or DOS text) file. Script files
  432.          can be created in Autodesk Animator itself, if desired. To do so,
  433.          use the Text tool to enter the script text. It is recommended that
  434.          you create the text using the System (default) font, since it
  435.          creates the dash necessary to specify parameters (e.g., -S). After
  436.          you exit Autodesk Animator, the script text is saved in a .txt
  437.          file (e.g., myscript.txt), which then can be loaded in Autodesk
  438.          Animator Player as a script file.
  439.  
  440.          Caution: The native file format of most word processors is not
  441.          ASCII and does not work as a script file. However, most word
  442.          processors have the ability to save text in ASCII format.
  443.  
  444.          At its simplest level, a script file that plays three flics and a
  445.          picture in sequence looks like this:
  446.  
  447.               D:cartoon.fli
  448.               C:\flic\astonish.fli
  449.               C:\pics\portrait.gif
  450.               D:bounce.fli
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 7
  457.  
  458.  
  459.  
  460.          Notice that you must specify the full filename and extension for
  461.          each flick or GIF picture. However, you need to specify the drive
  462.          path only if the file is not in the same path as Autodesk Animator
  463.          Player.
  464.  
  465.          Note: You can use any mixture of upper- or lowercase letters to
  466.          create a script file.
  467.  
  468.  
  469.  
  470.          PLAYING A SCRIPT FILE
  471.  
  472.          You can give the script file any filename and/or extension.
  473.          Assuming the above script file is named myscript, you can invoke
  474.          it in one of two ways:
  475.  
  476.          o    From the DOS prompt, enter the following command:
  477.  
  478.                    aaplay myscript
  479.  
  480.          o    From within the Autodesk Animator Player, select Script Load
  481.               from the Files menu, and then select myscript from the file
  482.               selector.
  483.  
  484.          In the four-file script example described earlier, the first two
  485.          listed animations each play through once, the GIF picture is
  486.          displayed for 5 seconds, and then the last animation plays through
  487.          once. At the end of the last animation, you are returned to the
  488.          DOS prompt if you start myscript from the DOS prompt or to the
  489.          Autodesk Animator Player screen if you started myscript from the
  490.          Autodesk Animator Player.
  491.  
  492.          Note: Because of the time taken to decompress GIF files, GIF
  493.          pictures display relatively slowly, sweeping down the screen as
  494.          they appear. We recommend that you make your GIF pictures frames
  495.          in a flic then load the flic from the script file. (If desired,
  496.          use a slow playback speed for a slide-projector effect.)
  497.  
  498.  
  499.          Additional Script Options
  500.  
  501.          In addition to its function specifying which flics or pics to
  502.          play, the script file can include these parameters and options:
  503.  
  504.          o    Special parameters describing how to play the flic (such as
  505.               its playback speed).
  506.  
  507.          o    Special options describing how may loops (or cycles) that
  508.               each flic (or script file) plays through, and choosing
  509.               whether to return to DOS or the Autodesk Animator Player at
  510.               the end.
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 8
  522.  
  523.  
  524.  
  525.          Script Parameters
  526.  
  527.          Script parameters consist of a hyphen followed by a single code
  528.          letter specifying the speed, the number of loops, and the type of
  529.          transition between the flics. The parameter letters and a control
  530.          number or word are listed behind the flic filename in the script
  531.          file.
  532.  
  533.          Parameters you can set are listed in the table below:
  534.  
  535.          PARAMETER:          CONTROL EFFECT DEFAULT
  536.  
  537.               -L             0..999 Loops 0
  538.               -S             0..120 Speed File speed
  539.               -T             FADEIN..FADEOUT..CUT Transition Cut
  540.               -P             0..14400 (14400=4 hours) Pause FLI=0, GIF-5
  541.  
  542.          You can list one, two, all three, or no parameters behind each
  543.          listed filename in your script file. If no parameters are listed
  544.          after a filename, the default flic playback is a single loop at
  545.          the speed specified by the file with no transition (a clean cut).
  546.  
  547.          Loop, speed, or pause parameters are simply a matter of listing
  548.          the parameter letter followed by its control:
  549.  
  550.               fli1.fli -L3 -S6
  551.               fli2.fli -S3
  552.               fli3.fli -L2
  553.               pic1.gif -P10
  554.               fli4.fli -P20
  555.  
  556.          In the above example, fli1 plays through three times at a speed of
  557.          6; fli2 plays once at a speed of 3, and fli3 plays twice at the
  558.          speed at which it was originally saved. pic1.gif remains on screen
  559.          for 10 seconds. The last frame of fli4 remains on screen 20
  560.          seconds.
  561.  
  562.          Note: Loop (-L) and speed (-S) have no effect on GIF files.
  563.  
  564.          Transitions are fades to or from a white screen, and they require
  565.          one or two control words following the parameter to describe the
  566.          type of transition at the beginning and end of the flic playback.
  567.          If one control word is omitted or if both are, a straight cut is
  568.          assumed for the transition:
  569.  
  570.               fli1.fli -t fadein fadeout
  571.               fli2.fli -t cut fadeout
  572.               fli3.fli -t fadein cut
  573.               fli4.fli -t fadeout
  574.               fli5.fli -t fadein
  575.               fli6.fli
  576.  
  577.          In the above example, fli1 fades in from a white screen, and fades
  578.          out to a white screen; fli2 cuts in, and fades out to a white
  579.          screen; fli3 fades in from a white screen and ends with a cut;
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 9
  587.  
  588.  
  589.  
  590.          fli4 works like fli2; fli5 works like fli3; and fli6 cuts in and
  591.          out. As you can see, the control word cut may be left out in all
  592.          cases.
  593.  
  594.          Here are some other examples:
  595.  
  596.               fli1.fli -L3 -S6 -t fadein fadeout
  597.               fli2.fli -S3 -t fadein
  598.               fli3.fli -L2 -t fadeout
  599.  
  600.          In the above example, fli1 fades in, loops through three playbacks
  601.          at speed 6, and fades out; fli2 then fades in, plays once at speed
  602.          3, and cuts; fli3 cuts in, loops twice at its file speed, and then
  603.          fades out.
  604.  
  605.  
  606.          Script Options
  607.  
  608.          You can affect the playback of the entire script by using the
  609.          following option commands:
  610.  
  611.               OPTION:             EFFECT:
  612.  
  613.               LINK FILENAME       Loads and plays the specified script file
  614.  
  615.               LOOP 0..999         Loops through the statements above this
  616.                                   statement (999 means loop infinitely)
  617.  
  618.               EXITTOPLAYER        Exits to the Autodesk Animator Player
  619.                                   after playing the script file
  620.  
  621.               EXITTODOS           Exits to DOS after playing the script
  622.                                   file
  623.  
  624.          Note: You can enter the above option words in any combination of
  625.          upper- or lowercase, but you can't include spaces between the
  626.          letters (for example, ExitToPlayer is fine but Exit To Player
  627.          isn't).
  628.  
  629.          These are examples of script options:
  630.  
  631.               fli1.fli
  632.               fli2.fli -l2 -s5
  633.               fli3.fli -t fadein
  634.               loop 3
  635.  
  636.          Fli1 plays once; fli2 loops twice at a speed of 5; fli3 fades in
  637.          from white and plays once; this entire combination repeats three
  638.          times before ending.
  639.  
  640.          Another example:
  641.  
  642.               fli1.fli
  643.               fli2.fli
  644.               loop 999
  645.               fli3.fli
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 10
  652.  
  653.  
  654.  
  655.          Fli1 and fli2 alternately play through once in an infinite loop,
  656.          which you can halt by pressing ESC. Fli3 never plays since it
  657.          follows the loop command.
  658.  
  659.          Here is yet another example:
  660.  
  661.               fli3.fli
  662.               fli2.fli
  663.               fli3.fli
  664.               loop 2
  665.               link d:\flic\script1
  666.  
  667.          Fli3 followed by fli2 followed by fli3 loops through twice,
  668.          followed by the combination of flics described by the script1
  669.          script file plays.
  670.  
  671.  
  672.          Scriptfile Formatting
  673.  
  674.          The Autodesk Animator Player lets you arrange the text in your
  675.          script files in a very free fashion. As mentioned earlier, letters
  676.          can be either upper- or lowercase. In addition, you can list
  677.          parameters after the flic filenames in any order, and you can use
  678.          any number of white spaces, tabs, and carriage returns:
  679.  
  680.               fli1.fli -s 2 -l 3 -t fadein
  681.  
  682.          is exactly the same as the culmination of upper- and lower-case:
  683.  
  684.               FLI1.FLI -l3 -T FADEin -S2
  685.  
  686.  
  687.          Keystrokes During Script Playback
  688.  
  689.          Unless the keyboard is locked, the keystrokes described in the
  690.          "Further Keyboard Input" section earlier affect only the flic
  691.          currently playing. Thus if a keystroke breaks out of the current
  692.          flic's loop, the next flic listed in the Script file immediately
  693.          begins playback. If the speed is altered by the keyboard during
  694.          the cycle of one flic, the following flic in the script file
  695.          reverts to its programmed speed.
  696.  
  697.          If a script loop (as opposed to a flic loop) is in effect, only
  698.          the ESC key breaks out of that loop.
  699.  
  700.          When you have locked the keyboard by pressing CTRL and another
  701.          key, all keyboard activity is inactive until you repeat that same
  702.          CTRL key combination.
  703.  
  704.  
  705.          Error Messages
  706.  
  707.          If you have made a typing mistake in your script file or included
  708.          an instruction the Autodesk Animator Player does not understand, a
  709.          message similar to the following one appears:
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 11
  717.  
  718.  
  719.  
  720.               ERROR NEAR LINE 5 IN SCRIPT1.TXT
  721.               ERROR IN PROCESSING SCRIPT FILE
  722.  
  723.               [4] FLI1.FLI -L3 -S5
  724.               [5] FLI2.FLI S7
  725.               [6] FLI3.FLI -L2
  726.  
  727.          The first two lines of the message might change, depending on the
  728.          error. The line most probably containing the error is displayed
  729.          between the preceding and subsequent lines of the script file.
  730.          Examine the lines closely for an error. (In the above example, the
  731.          hyphen was left out before the speed parameter in line 5.)
  732.  
  733.          Note: In some cases the error might have occurred somewhere other
  734.          than in the indicated line. If you can't find an error in the
  735.          noted line, examine your entire script file carefully for a
  736.          mistake. If you still can't find it, use a process of elimination
  737.          by first making a backup copy of the script file, and then
  738.          deleting certain lines until the script file works.
  739.  
  740.  
  741.  
  742.          EXAMPLES OF SCRIPT FILES
  743.  
  744.          The following are some example of valid script files:
  745.  
  746.          Example 1
  747.  
  748.               \fli\astonish.fli
  749.               \fli\frogger.fli
  750.               \fli\bounce.fli
  751.               \gif\boats.gif
  752.               \fli\cartoon.fli
  753.               \fli\redbaby.fli
  754.               \fli\starring.fli
  755.               \fli\test_jet.fli
  756.  
  757.          Example 2
  758.               \fli\astonish.fli
  759.               \fli\bounce.fli
  760.               \fli\cartoon.fli
  761.               \fli\test_jet.fli
  762.               \fli\frogger.fli
  763.               \gif\boats.gif
  764.               \fli\edbaby.fli
  765.               \fli\starring.fli
  766.               \gif\oldman.gif
  767.  
  768.          Example 3
  769.               \fli\astonish.fli -l 10
  770.               \fli\frogger.fli
  771.               \fli\bounce.fli -l 2
  772.               \gif\boats.gif
  773.               \fli\cartoon.fli
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 12
  782.  
  783.  
  784.  
  785.               \fli\redbaby.fli
  786.               \gif\oldman.gif
  787.               \fli\starring.fli
  788.               \fli\test_jet.fli
  789.               loop 999
  790.  
  791.          Example 4
  792.               \fli\astonish.fli -l 10
  793.               \fli\frogger.fli -p2
  794.               \fli\bounce.fli -l 2
  795.               \gif\boats.gif -t fadein fadeout
  796.               \fli\cartoon.fli -l 4 -p10 -t fadein
  797.               \fli\redbaby.fli
  798.               \gif\oldman.gif -p 30
  799.               \fli\starring.fli -l999
  800.               \fli\test_jet.fli
  801.               loop 3
  802.               link a:\script3.txt
  803.  
  804.          Example 5
  805.               ExitToPlayer
  806.               \fli\astonish.fli
  807.                   -l 10
  808.               \fli\frogger.fli
  809.                   -p2
  810.               \fli\bounce.fli
  811.                   -l 2
  812.               \gif\boats.gif
  813.                   -t fadein fadeout
  814.               \fli\cartoon.fli
  815.                   -l 4
  816.                   -p10
  817.                   -t fadein
  818.               \fli\redbaby.fli
  819.               \gif\oldman.gif
  820.                   -p 30
  821.               \fli\starring.fli
  822.                   -l999
  823.               \fli\test_jet.fli
  824.               loop 3 link a:script3.txt
  825.  
  826.  
  827.  
  828.  
  829.  
  830.  
  831.  
  832.  
  833.  
  834.  
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839.  
  840.  
  841.  
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.          AUTODESK ANIMATOR PLAYER (10/19/90)                      Page 13
  847. 
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  
  865.  
  866.  
  867.  
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.